شاشات لـ ESP32-S3
يشغّل ESP32-S3 شاشات SPI وQSPI و8080 المتوازية وRGB بـ 16-bit. لا يملك MIPI DSI؛ ولـ MIPI اختر ESP32-P4.
ما واجهات العرض التي يدعمها ESP32-S3؟
| الواجهة | أقصى دقة عملية | ملاحظات |
|---|---|---|
| SPI | 320×480 | توصيل بسيط؛ معدل الإطارات محدود بساعة SPI |
| QSPI | 466×466 / 360×360 | شائع للوحات AMOLED وLCD الدائرية |
| 8080 parallel | 480×320 | 8/16-bit عبر LCD_CAM (I80) |
| RGB 16-bit | 800×480 | يحتاج PSRAM ثمانيًا؛ استخدم bounce buffers مع Wi-Fi |
| MIPI DSI | — | غير مدعوم؛ استخدم ESP32-P4 |
وحدات بواجهات متوافقة

شاشة TFT LCD مقاس 1.77" بدقة 128×160، MCU (PJ177Z12)
- المقاس
- 1.77"
- الدقة
- 128×160
- شريحة المشغّل
- ILI9163V

شاشة TFT LCD مقاس 7" بدقة 800×480، RGB (PJ7003I78-60H40P400C)
- المقاس
- 7"
- الدقة
- 800×480
- السطوع
- 400 nit

شاشة TFT LCD مقاس 7" بدقة 800×480، RGB (PJ7003I40-35H40P400)
- المقاس
- 7"
- الدقة
- 800×480
- السطوع
- 400 nit

شاشة TFT LCD IPS مقاس 7" بدقة 800×480، RGB (PJ7004I38-57H40P1000)
- المقاس
- 7"
- الدقة
- 800×480
- السطوع
- 1000 nit

شاشة TFT LCD مقاس 7" بدقة 800×480، RGB (PJ7004I40-57H50P250)
- المقاس
- 7"
- الدقة
- 800×480
- السطوع
- 250 nit

شاشة TFT LCD مقاس 7" بدقة 800×480، RGB (PJ7004I58-57H50P600)
- المقاس
- 7"
- الدقة
- 800×480
- السطوع
- 600 nit
اختيار الواجهة على ESP32-S3
تتعامل طرفية LCD_CAM في ESP32-S3 مع لوحات 8080 (I80) وRGB المتوازية. لا تملك لوحات RGB ذاكرة إطار داخلية، لذا يبث S3 مخزن الإطار من PSRAM باستمرار.
التركيبات الموصى بها
- لوحة منزل ذكي: 4″ 480×480 ST7701S + GT911
- HMI: 5″ 800×480 RGB + GT911
- جهاز قابل للارتداء / مقبض: دائرية 1.28″ GC9A01 عبر SPI
الأسئلة الشائعة
ما أفضل شاشة لـ ESP32-S3؟
للمنتجات كثيفة الواجهات، تُعد لوحة ST7701S مقاس 4″ بدقة 480×480 أو لوحة RGB مقاس 4.3″/5″ بدقة 800×480 مع لمس سعوي GT911 الخيار الأمثل. وللأجهزة الصغيرة، لوحة IPS بواجهة SPI بدقة 240×240 أو 240×320 أبسط وأرخص.
هل يستطيع ESP32-S3 تشغيل شاشة MIPI DSI؟
لا. لا يملك ESP32-S3 طرفية MIPI DSI. استخدم لوحة RGB أو شريحة جسر، أو انتقل إلى ESP32-P4 الذي يتضمن واجهة MIPI DSI بمسارين.
لماذا تنجرف شاشة RGB على ESP32-S3 أو تومض عند تشغيل Wi-Fi؟
عرض نطاق PSRAM مشترك. اخفض ساعة البكسل، وفعّل bounce buffers في مشغّل RGB في esp_lcd، وأبقِ مخازن الإطار في PSRAM بأحجام ملائمة للذاكرة المؤقتة.
لست متأكدًا من الشاشة التي تناسب تصميمك؟
أرسل لنا المقاس والواجهة ومعالج المضيف. يرد مهندس شاشات خلال 12 ساعة بخيارين أو ثلاثة مع datasheet وكود التهيئة. عينات من قطعة واحدة.