لماذا ILI9488 أبطأ عبر SPI
في الوضع التسلسلي يدعم ILI9488 فقط 18 بت لكل بكسل. لذا يبلغ إطار 320×480 كامل 460,800 بايت، مقابل 307,200 بايت بصيغة RGB565. عند SPI بسرعة 40 MHz يعني ذلك نحو 11 fps مقابل 16 fps قبل أي عبء إضافي.
متى تختاره
ILI9488 مناسب عند تشغيله عبر 8080 المتوازي أو RGB، أو عندما يعتمد عليه تصميم قائم. لتصاميم SPI الجديدة نوصي عادةً بوحدة 3.5″ معتمدة على ST7796S بدلًا منه.
دعم المكتبات لـ ILI9488
| المكتبة | المشغّل / الفئة | ملاحظات |
|---|---|---|
| TFT_eSPI (Arduino) | ILI9488_DRIVER | |
| LovyanGFX (Arduino / ESP-IDF) | lgfx::Panel_ILI9488 | |
| ملاحظة | عبر SPI يحتاج ILI9488 إلى ألوان 18-bit (3 بايتات لكل بكسل). |
User_Setup_ILI9488.h · LGFX_ILI9488.hpp. الأطراف قيم مبدئية؛ ونرسل تحديثات بالبريد عند إضافة إعدادات مُختبرة.
حل المشكلات والأسئلة الشائعة لـ ILI9488
ILI9488 مقابل ST7796S: أيهما أفضل لـ SPI؟
يقبل ST7796S صيغة RGB565 عبر SPI، فينقل بيانات أقل بالثلث لكل إطار مقارنةً بـ ILI9488 في وضع SPI بـ 18-bit. لشاشات 3.5″ المشغّلة عبر SPI يمنح ST7796S عادةً معدلات إطارات أعلى بشكل ملحوظ.
لماذا الألوان خاطئة في ILI9488 عبر SPI؟
على الأرجح يرسل كودك بكسلات 16-bit. في وضع SPI يتوقع ILI9488 ثلاثة بايتات لكل بكسل (COLMOD 0x66). حوّل RGB565 إلى RGB666 قبل الإرسال أو استخدم مكتبة تقوم بذلك.