Spesifikasi
| Ukuran diagonal | 4.3" |
|---|---|
| Diproduksi oleh | Shenzhen PengJi Photoelectricity Co., Ltd. (pabrik langsung) |
| Resolusi | 800×480 |
| Tipe panel | IPS |
| Antarmuka | SPI / RGB (paralel) |
| Sentuh | Resistif (RTP) |
| Sudut pandang | Sudut pandang penuh (semua arah) |
| Suhu operasi | -20 hingga +70 °C |
| Dimensi (mm) | 109.2(W)*67.6(H)*3.2(T) mm |
| Area aktif (mm) | 93(W)*55.8(H) mm |
| Backlight | 7 LEDs in series |
| FPC / konektor | 60-pin |
Sumber data
- Spesifikasi dari halaman produk pabrik yang membuat PJ4302G01-32H60P (Shenzhen PengJi Photoelectricity Co., Ltd.).
- Spesifikasi disalin dari gambar tabel spesifikasi di halaman sumber; verifikasi dengan datasheet. FPC 60 pin mencakup jalur sentuh resistif 4-kabel (XR/YD/XL/YU); gambar teknik ditandai sesuai RoHS.
- Konfirmasikan nilai akhir dengan datasheet yang disertakan bersama sampel.
Perhitungan integrasi
Angka di bawah dihitung dari resolusi 800×480 dan antarmuka SPI / RGB (paralel) pada PJ4302G01-32H60P, sehingga Anda dapat menentukan host sebelum meminta sampel. Refresh rate adalah batas teoretis bus; throughput nyata lebih rendah setelah overhead perintah dan waktu rendering diperhitungkan.
| Kepadatan piksel | 217 PPI |
|---|---|
| Orientasi native | Lanskap (800×480) |
| Frame buffer penuh | 750 KB pada RGB565 · 1.10 MB pada RGB888 |
| Refresh layar penuh SPI (RGB565, teoretis) | 6.5 fps pada 40 MHz · 13 fps pada 80 MHz |
| Pixel clock RGB pada 60 Hz | ≈ 27.6 MHz (termasuk ~20% blanking) |
| Lebar bus RGB | 24 jalur data (16.7M warna) + PCLK, HSYNC, VSYNC, DE; dapat disambungkan sebagai RGB565 16-bit dengan bit rendah diikat |
Host dengan periferal SPI / RGB (paralel) native
SPI hingga 80 MHz; frame RGB565 750 KB memerlukan PSRAM atau buffer parsial LVGL.
- STM32, RP2040, nRF52
MCU apa pun dengan periferal SPI dan DMA; rendering buffer parsial menjaga penggunaan RAM tetap rendah.
Periferal RGB LCD (RGB565 16-bit) dengan frame buffer 750 KB di PSRAM.
- STM32 dengan LTDC
Keluarga F429/F7/H7 menggerakkan panel RGB 16 hingga 24-bit dari SDRAM eksternal.
- Raspberry Pi (DPI)
RGB paralel lewat header GPIO menggunakan overlay DPI.
Dukungan antarmuka didasarkan pada periferal display yang dipublikasikan tiap prosesor, bukan uji bench modul ini. Mintalah kode inisialisasi yang sudah diuji kepada kami.
Alternatif di katalog
Opsi 4.3" lainnya
- PJ4301I07-29H40P10504.3" 480×272 · RGB (paralel) · TN · 1050 nit
- PJ4303H03-25H40P10004.3" 800×480 · RGB (paralel) · IPS · 1000 nit
- PJ4303H02-25H40P7004.3" 800×480 · RGB (paralel) · IPS · 700 nit
- PJ4301H03-41H40P600R4.3" 480×272 · RGB (paralel) · IPS · 600 nit
- PJ4303H04-29H40P5004.3" 800×480 · RGB (paralel) · IPS · 500 nit
- PJ4301H06-45H40P500C4.3" 480×272 · RGB (paralel) · IPS · 500 nit
800×480 dalam ukuran lain
- 7INCH-RASPBERRY-PI-DISPLAY7" 800×480 · HDMI / USB
- PJ7003I78-60H40P400C7" 800×480 · RGB (paralel) · TN · 400 nit
- PJ7003I40-35H40P4007" 800×480 · RGB (paralel) · TN · 400 nit
- PJ7004I38-57H40P10007" 800×480 · RGB (paralel) · IPS · 1000 nit
- PJ7004I40-57H50P2507" 800×480 · RGB (paralel) · TN · 250 nit
- PJ7004I58-57H50P6007" 800×480 · RGB (paralel) · TN · 600 nit
Pertanyaan yang sering diajukan
Antarmuka apa yang digunakan PJ4302G01-32H60P?
SPI / RGB melalui FPC 60 pin. Definisi pin dan timing ada di datasheet, yang dapat Anda minta di halaman ini.
Prosesor mana yang dapat menggerakkan PJ4302G01-32H60P?
ESP32 / ESP32-S3: SPI hingga 80 MHz; frame RGB565 750 KB memerlukan PSRAM atau buffer parsial LVGL. STM32, RP2040, nRF52: MCU apa pun dengan periferal SPI dan DMA; rendering buffer parsial menjaga penggunaan RAM tetap rendah. ESP32-S3: Periferal RGB LCD (RGB565 16-bit) dengan frame buffer 750 KB di PSRAM. STM32 dengan LTDC: Keluarga F429/F7/H7 menggerakkan panel RGB 16 hingga 24-bit dari SDRAM eksternal. Raspberry Pi (DPI): RGB paralel lewat header GPIO menggunakan overlay DPI.
Apakah PJ4302G01-32H60P memiliki panel sentuh?
Ya, panel sentuh resistif (RTP). Versi tanpa sentuh dan opsi cover glass lain dapat dibuat.
Berapa MOQ dan lead time untuk PJ4302G01-32H60P?
Sampel mulai 1 pcs. MOQ produksi dan lead time bergantung pada jumlah dan kustomisasi (panjang FPC, backlight, sentuh), dan disepakati per proyek dengan tim penjualan kami. Kirim volume tahunan dan tanggal target Anda untuk penawaran.



