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Display Engineer
Driver IC · Ilitek

ILI9488: datasheet, pinout e codice di inizializzazione

L’ILI9488 pilota pannelli 3,5″ 320×480. Il suo grande tranello: su SPI a 3/4 fili accetta solo colore a 18 bit, il che aumenta sensibilmente la banda rispetto a RGB565.

DEDisplay Engineer Applications Team · Display application engineerRevisionato da un ingegnere il 11 ott 2026
ProduttoreIlitek
TipoDriver display
InterfacceSPI / MCU (8080 parallelo) / RGB (parallelo) / MIPI DSI
Risoluzione max320×480

Perché l’ILI9488 è più lento su SPI

In modalità seriale l’ILI9488 supporta solo 18 bit per pixel. Un frame completo 320×480 occupa quindi 460.800 byte, contro 307.200 byte in RGB565. Con SPI a 40 MHz sono circa 11 fps contro 16 fps, prima di qualsiasi overhead.

Quando sceglierlo

L’ILI9488 è adatto quando lo piloti in 8080 parallelo o RGB, o quando un progetto esistente dipende già da esso. Per i nuovi progetti SPI di solito consigliamo invece un modulo 3,5″ basato su ST7796S.

Supporto delle librerie per il ILI9488

LibreriaDriver / classeNote
TFT_eSPI (Arduino)ILI9488_DRIVER
LovyanGFX (Arduino / ESP-IDF)lgfx::Panel_ILI9488
NotaIn SPI l’ILI9488 richiede colori a 18 bit (3 byte per pixel).
Scarica i modelli di configurazione ILI9488

User_Setup_ILI9488.h · LGFX_ILI9488.hpp. I pin sono provvisori; ti scriviamo quando aggiungiamo configurazioni testate.

ILI9488: risoluzione dei problemi e FAQ

ILI9488 o ST7796S: quale è migliore per SPI?

L’ST7796S accetta RGB565 su SPI, quindi trasferisce un terzo di dati in meno per frame rispetto all’ILI9488 in modalità SPI a 18 bit. Per i display da 3,5″ pilotati in SPI, l’ST7796S offre di solito frame rate sensibilmente più alti.

Perché i colori sono sbagliati sul mio ILI9488 su SPI?

Probabilmente il tuo codice invia pixel a 16 bit. In modalità SPI l’ILI9488 si aspetta 3 byte per pixel (COLMOD 0x66). Converti RGB565 in RGB666 prima dell’invio o usa una libreria che lo faccia.

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